بازی Marvel’s Spider-Man 2
ساخته جدید استودیوی Insomniac در نقطه هیجان انگیزی شروع میشود و کنترل دو اسپایدرمن یعنی پیتر پارکر و مایلز مورالز را در میان یک دیگری بزرگ برعهده شما قرار میدهد. از همان مبارزه ابتدایی با Sandman متوجه میشوید که توسعهدهندگان بازی الگو مورد استفاده در قسمت اول را پیش روی خود قرار داده و آن را تا حد امکان بهبود دادهاند.
بازی Marvel’s Spider-Man 2 با صحنههای سینمایی عظیم و درگیرکننده شروع شده و به مرور به شما نشان میدهد که در تمامی زمینهها از جمله مبارزات، طراحی ماموریتها، گشت و گذار در محیط، گرافیک، صداگذاری و پرداخت داستانی نسبت به گذشته بهبود چشمگیری داشته. موضوعی که باعث شده تا این بازی از دید کیفی در جایگاهی به مراتب بالاتر نسبت به بازی اول قرار گیرد و حرفهای بسیاری برای گفتن داشته باشد.
از این دید که Marvel’s Spider-Man 2 چگونه پیش روی شما قرار میگیرد شاید شاهد تغییر آنچنانی نباشیم اما تمام اجزای آن با ریزبینی خاصی در کنار یکدیگر قرار گرفتهاند تا یکی از بهترین بازیهای ابرقهرمانی تاریخ را به عنوان نتیجه نهایی نمایان کنند. دستاوردی که تجربه ثابت کرده به این راحتیها در دسترس نیست.
گسترش بازی Marvel’s Spider-Man 2
دقایق ابتدایی تجربه Marvel’s Spider-Man 2 به شما ثابت میکند که اینجا با یکی از بهترین ساختارهای حرکتی در بازیهای Open World سر و کار داریم. بدون شک اینکه گیمر چگونه در محیط بازی حرکت میکند و از نقطهای به نقطه دیگر میرسد مهمترین عاملی است که میتواند تجربه اثری این چنینی را جذاب و سرگرم کند. موضوعی که ساخته Insomniac آن را اولویت قرار داده و به نتیجهای ایدهآل رسیده.
حرکت در نیویورک نسخه اول Spider-Man به اندازی کافی روان و خوشساخت بود اما اینجا با ارتقایی روبرو هستیم که از تمام چارچوبهای آشنا، خارج شده و فهرستی بیانتها از قابلیتهای مختلف را معرفی میکند. فراموش نکنید که پیشبینی اینکه شخصیتی همچون اسپایدرمن چه مانورهای حرکتی را میتواند انجام دهد به اندازه کافی سخت است و حالا در Marvel’s Spider-Man 2 میبینیم که برای اکثر آنها راهکاری در نظر گرفته شده. موضوعی که اینجا مورد توجه قرار گرفته این است که حرکت در محیط تنها به انتخاب گیمر متوقف شود.
شما نباید با هیچ محدودیتی برخورد کنید که جریان انتقال در محیط بازی را متوقف کند و اثر پیش رو در رسیدن به این هدف فراتر از انتظارات ظاهر شده. اضافه شدن Wingsuit بحث سرعت در کنار تنوع حرکت را هم به شکل کلی حذف کرده و باعث شده تا ترکیبهای بسیاری برای به اصطلاح پیمایش در بازی پیش روی شما قرار گیرد.
نقشه بازی از دید اندازه نسبت به گذشته دو برابر شده و حالا به خوبی میبینیم که بازی شما را به داشتن سرعت بیشتر تشویق میکند. به قدری قابلیت و امکانات مختلف در جریان بازی به شما داده میشوید که میتوانید عملا استفاده از Fast Travel را از برنامه خود خارج کنید. با این وجود کافیست تا از سرعت خود کاسته در سطح شهر قدم بزنید تا متوجه حجم زیادی از از جزئیات شوید که در نقاط مختلف منطقههای بازی از جمله منهتن، کوئینز و بروکلین قرار گرفتهاند.
داستان بازی Marvel’s Spider-Man 2
اینبار داستان از زاویه دو شخصیت اصلی روایت میشود، بیشتر با هر کدام از آنها آشنا میشویم و سعی شده تا تنها با دو اسپایدرمن سر و کار نداشته باشیم بلکه دید بهتری نسبت به زندگی شخصی آنها پیدا کنیم. چیزی که در این بازی شاهدش هستیم بدون شک یکی از بهترین داستانهایی است که با محوریت اسپایدرمن روایت شده. بازی پر است از شخصیتهای آشنا که هر کدام به خوبی در کلیت روایت قرار گرفته و تنها نقش یک باس که با هدف نابودی اسپایدرمن معرفی میشود را برعهده ندارند.
در این میان بدون تردید Kraven و Venom یک سر و گردن از دیگر شخصیتها بالاتر قرار میگیرند. کمتر کسی شاید انتظارش را داشت اما به خصوص Kraven توانسته تا برای مدت زیادی از جریان بخش داستانی، به بهترین شکل ممکن بار قطب منفی داستان را به دوش بکشد. شخصیتی که از همان ابتدا با انگیزهای متفاوت از چیزی که تاکنون دیدیم معرفی میشود و تا انتها نقش خود را به بهترین شکل ممکن ایفا میکند. جالب است اگر به شکل ریزبینانه به داستان نگاه کنیم، این اسپایدرمنها نیستند که در محوریت آن قرار میگیرند. قهرمانهای اصلی، در این بازی حضور دارند تا نقش همیشگی خود را ایفا کنند
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.